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想进游戏行业,未必要学游戏设计...

发布日期:2022-07-04 15:28:55 新闻来源:亨泰莱 浏览次数:92

现在这个年代,估计没有几个年轻人没在游戏里“氪金”过。

2021年,国内游戏用户规模6.66亿,游戏市场的实际销售收入2965.13亿元,较去年增长了178.26亿元,同比增长6.4%,其中移动游戏依然是市场的主流。

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去年游戏版号暂停发布,给游戏行业带来了一些动荡,但就在今年4月,版号发行重新开启,让游戏人找到曙光,游戏行业的发展进入了新阶段。

对于个人来说,一方面游戏专业承载了大批从业者的热爱,另一方面游戏行业的高薪和高专业性也吸引了很多学生的注目

如何进入游戏行业?

如何在游戏行业中找到属于自己的位置?

不是艺术出身,就和游戏行业无缘了么?

首先,我们要先解答一个问题:

一部游戏是如何诞生的?

一个游戏产品的诞生需要经过数个主要流程,大量开发、测试、市场人员的配合。

1市场和产品端立项

开发团队需要完成最前期的立项和市场调研的工作,先构想需要做一个怎样的产品(类型、主题等),分析市场和竞品情况,确认盈利模型,大致确定开发的流程、成本、时间、团队结构、人数等等。

2游戏原型设计及开发

这部分工作需要确定游戏的核心玩法、使用的技术,再进一步构想整个游戏世界——完成世界观和人物设定,设计剧情、环境,制作模型和动画并完成一定的配音配乐工作。

同时进行游戏程序的开发,设计客户端原型、开发产品核心功能,前后端结合,并且完成测试,就有了所谓的DEMO。

3正式开发,同步进行发行安排

这个阶段可能会扩大团队规模,完善游戏核心系统,反复测试修复bug。

同时,对外的工作不能停,一边要推进游戏发行和推广渠道,一边投资资金也必须到位,商务和市场的同学需要和游戏研发的同学们合作,才能让游戏真正发行。

4发行之后的长期运营

游戏上市之后,长期运营工作才刚刚开始,产品调试、修复、更新发版,以及市场推广、服务更新形成长期健康的盈利模式。

以上这个游戏开发流程已经非常简略了,但我们也可以看到还是涉及了大量不同的岗位。

所以,热爱二次元、游戏的你,如果想进入这个领域,可以选择的专业也非常多。

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